class="centwrap" id="content" style="line-height:28px;">
昆仑帮派优劣势浑沌剑阵策略
昆仑这个帮派,乍一看就挺有意思。它的潜能四维属性是力量敏捷体质灵巧摆明了是个近战高敏捷的路子,主打壹个闪避与灵活。力量成长低得有点惨,所以装备上得下点功夫挑一挑,不然你闪得再花哨、控得再漂亮,伤害跟不上也就是个花架子。接下来咱们聊聊昆仑的技能吧,分成主动技能与被动效果两块儿,慢慢拆开看。
先说主动技能这块儿,昆仑剑法组合顶级剑法,算是基础普攻的标配。定位很清晰,就是近程黏人加眩晕,攻击距离,属于那种站你身前捅一剑的类型。有了顶级剑法加持,普攻还能带点眩晕效果,这在别的帮派里可不多见,控制力一下子就上来了。啸风三连击呢,秒冷却,三段伤害,外加不错的眩晕,单挑或者小规模混战里挺能打,只要走位不拉胯,还能顺手控一小片人。仙人指路就更带劲了,冲刺技能,像逍遥那种感觉,路上撞谁眩谁,既能切战场、收人头,也能跑路保命,用得好就是神技。
至于浑沌剑阵,哎,这技能我得单独夸一句。开启之后,它能向普攻与大招加成伤害,变相提高你的输出效率。宝典再一强化,剑阵还附带移动速度、抗属性效果与抗负面效果的加成听着就很香吧?在人群里开着剑阵,免控能力强得一批,还能跑得飞快,尤其是抗负面效果这点,简直是近战职业里的稀有货。游戏里状态分属性与负面两类,像沉默、拉回这种烦人的负面状态,能免疫的技能可不多,昆仑这剑阵硬是能扛一大半。再看雷动九天,群攻大招,伤害高、眩晕强,团战里找准时机放出来,要么清场,要么控全场,翻盘都靠它了。
被动技能这边,也有点东西。醉仙错骨加攻速与抗迟缓几率,级技能位置上别的帮派大多是加%基础攻击力,昆仑偏偏玩攻速,不走寻常路。力量成长才基础攻击力得靠装备硬堆,但攻速这块儿,别的帮派看了得眼红。御风行更绝,直接永久加移动速度与基础闪避昆仑剑阵本来就提速,这被动再一叠加,跑起来跟风似的。超距离职业想放风筝?门都没有!不像与尚、天王追人追得满头汗,昆仑也许是近战里第壹个不怕被溜的,高敏捷配上这技能,闪避效果拉满。
混元乾坤就更有意思了,持续偷敌人闪避值,单挑与小规模群战里简直恶心人。你闪避高了,对面闪避低了,跟站桩输出职业打近战,优势大得离谱。御雷诀是濒死技能,被动触发时大概率眩晕敌人这时间可不短!敌人傻站着动不了,你与队友要跑要反击随便选,战局都能被你搅个天翻地覆。霜傲昆仑是级标配,加攻击力、攻速啥的,天清地浊级再上一层楼,群战里眩晕与控制能力直接起飞,攻击效果也更猛。
发布此文仅为传递信息,不代表必即格小站的观点与立场 ,如需转载请注明出处!